La Organización Mundial de la Salud pretende mejorar las estadísticas de este comportamiento en el mundo con esta inclusión
El comportamiento humano con diagnóstico de adicción a los videojuegos, con signos de no poder dejar de jugar en internet o con una consola, sin importar nada de lo que sucede en el entorno, así como desatender a las personas, la convivencia con las amistades o el trabajo por los videojuegos, por periodos superiores a un año, señala la Organización Mundial de la Salud (OMS) pueden ser síntomas de esta adicción.
Sobre los datos de la lista actualizada de enfermedades clasificadas por la OMS, que por primera vez incluye la adicción a los videojuegos en su apartado de desórdenes mentales, entró hoy en vigor al ser publicada, la cual fue aprobada en su Asamblea en mayo de 2021.
La undécima Clasificación Internacional de Enfermedades de la OMS (ICD-11), que es utilizada por los profesionales de la salud para estandarizar su labor, codifica 1.6 millones de casos clínicos, y es la primera revisión de la lista en 30 años, por lo que el dato anterior pertenece a un tiempo en el que este trastorno apenas existía.
La OMS busca con esta inclusión mejorar las estadísticas sobre adicción a los videojuegos en el planeta, ya que antes de esta estandarización los estudios han ofrecido cifras variables muy altas sobre la prevalencia de este trastorno, que oscilan desde el 1% de la población hasta incluso el 50% (en Asia).
La inclusión de este trastorno por parte de la OMS no estuvo exenta el pasado año de polémica, y la industria de los videojuegos protestó contra ello, argumentando no haber bases sólidas para considerar esta adicción como una enfermedad mental.
¿Usted amable lector, qué opinión le merece, cual es su experiencia frente a este comportamiento y la clasificación que hace la OMS?